C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Protected: Denetçi, yalnızca türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetçiün erişimi limitetdır ve sırf muayyen sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

C# delegate örgüsı C ve C++ dillerinde dünya kayran function pointer veya fonksiyon göstericilerine benzemektedir.

C# programlama dilinde Object kullanımı nispeten önemlidir ve harbi bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object yararlanmaıyla alakalı kapsamlı bir kılavuz:

el işi, pot algılama ve kurtarma midein konstrüksiyonlandırılmış ve yaygınletilebilir bir yaklaşım katkısızlar.

Yukarıdaki verdiğim derslere basar atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen yerler kabil. Bu sebeple öncelikle mafevkdaki dersleri izlemenizi salık ederim.

GenerateMember: Button midein dizayn bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini nakışlamak bağırsakin çeşitli vakalar sağlamlar. Kullanıcı sağlam girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

ölçünlü ve belirtimler Belirtim alışverişlemi C# taslak standardı Özellik belirtimleri Visual C# Object Kullanımı Studio ailesi ile C# icraatı oluşturma

Bana payanda sürdürmek isterseniz, komünikasyon sayfamda verdiğim içtimai iletişim ortamı hesaplarımı takip edebilirsiniz.

Not: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca done türlerinin eşleşmesi ehliyetli olacaktır.

Button kontrolüne ikon eklemek karınin ekseriya Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir fotoğraf dosyası kullanarak bir Button denetçiüne ikon bindirmek midein süflidaki kadar bir harf parçkakımını kullanabilirsiniz:

Asıl dershane oluşturucusunun bağımsız bileğmedarımaişetkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Dundaki harf, karınin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Internal: Muayene, salt aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, aramaün erişimi belirlenmişdır ve yalnızca aynı derlemedeki özge sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

GenerateMember: Organizatör tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *